穿戴式設計,顧名思義,是一種新型的產品隨身化的概念和模式,遵循的基本理念是“人機歸一,以人為本”
隨著科技的高速發展,產品超微型化和邊緣化的趨勢,新一代的個人數字移動系統日漸壯大。
穿戴式設計的中心理念是“以人為本”,主要探討了人/機/環境三者之間的關係。
穿戴式設計的發展,隨之也產生了許多新的挑戰。在這些挑戰中,科技方面的問題并不占多數,更多的在於其與人的互動,因此需要工業設計師的介入。以下是幾個典型的穿戴式設計的簡單介紹:
google glass,最典型的穿戴式設計。
這款眼鏡有智能手機的所有功能,鏡片上面有一個微型顯示屏,無需動手就可以上網或者處理文字信息/郵件。同時還可以用自己的聲音控制拍照/視頻/辨別方向等。
關於Googleglass未來的發展道路,很多人覺得它會想藍牙耳機一樣,沒有很大用處,只有少數人會用到。但是我們要知道的是信息處理設備的更新遵循的原則是功能性和便攜型,Googleglass在功能方面還遠不及智能手機,但是它在便攜屬性上的巨大進步完全可以抵消其在功能上的不足,仍然會成為新一代的“普及型消費數碼”。我們要看到的是它指標性的意義遠大於操作性的意義。
Nokia的Lumia Watch,內置壓力傳感器、指南針、高度表和熱量計,支持4G LTE網路和具有防水功能,正面配置了攝像頭,此外還可與Lumia手機同步,這是其最大的特色。
iWatch,最大的特點是可以與iPad/iPhone/iMac/Macbook進行云同步,值得注意的是iWatch的顯示屏是非觸摸屏。
第一個是一位設計師對iPhone進行的改造,改為有4個“觸角”的iPhone,可以夾在手指中間。第二個是導航鞋,左鞋頭的LED燈用來指明方向,右鞋頭的LED燈顯示當前的地點距目的地的距離遠近。第三個是圓形生物學傳感器,傳統的同類傳感器都是與皮膚直接接觸,這個產品置入健身衣,可以測量使用者的心率、呼吸頻率、皮膚溫度等。最後一個是專為盲人設計的無指手套,前方有障礙時手套會發生震動以提醒使用者。
一個好的穿戴式設計,不止是技術方面的革新,在讓其融入日常生活,以及一般人的生活習慣里,可能比客服技術上的困難還有挑戰性。既要technological也要acceptable,同時需要耐用/以最自然的方式配合我們的生活習慣和形態/流行性/易操作。